霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.

小组帖子:有人会做 steam 的宣传视频不?急!

indienova.com/groups/post/90914

发起:notlsd 送 KEY,外加现金报酬。……yitengyingshi: @notlsd#0 您微多少 notlsd: 已解决

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具能左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。 运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

末日绿钞(Gross)

indienova.com/game/gross

燃烧弹会点燃僵尸并燃烧一段时间,而手榴弹火箭发射器可以造成高额的范围伤害--但要注意,它们也可能损毁宝贵的现金……游戏中有十多种枪械可供选择,在我们的游戏,枪战总是令人兴奋且报酬丰厚的。你准备好对付丧尸了吗?……将现金转移至安全地带,以此购买防御建筑主动能力,同时它也决定了得分的高低。 时刻保持警觉

末日绿钞(GROSS)

indienova.com/steam/game/1647420

燃烧弹会点燃僵尸并燃烧一段时间,而手榴弹火箭发射器可以造成高额的范围伤害--但要注意,它们也可能损毁宝贵的现金……游戏中有十多种枪械可供选择,在我们的游戏,枪战总是令人兴奋且报酬丰厚的。你准备好对付丧尸了吗?……将现金转移至安全地带,以此购买防御建筑主动能力,同时它也决定了得分的高低。时刻保持警觉

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